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lista de melee

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lista de melee

Mensaje  Invitado el Vie Dic 16, 2011 1:35 am

Lista de cuerpo a cuerpo
Los valores de daño entre paréntesis indican el daño promedio que se puede lograr con la máxima probabilidad de golpe crítico.

Pluma cuchillo

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
Daño por segundo: 3.3 (13.86)
Daño por golpe: 2.2 (9.24)
1.5 Hit (s) por segundo
La navaja es una hoja pequeña para el uso diario básico. Huelga decir que esta arma no es ideal para hacer agujeros en zombies.

Cada sobreviviente nuevo Holdout Nastya de recibe uno de estos para la autodefensa y el entrenamiento.

Cuchillo cocinero

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
Daño por segundo: 4,2 (17.64)
Daño por golpe: 2.8 (11.76)
1.5 Hit (s) por segundo
Una herramienta de cocina que se utilizó para preparar los alimentos y cortar las verduras, pero también puede ser utilizado para cortar las extremidades en un apuro.

Fuego Poker

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de alta
Daño por segundo: 2,8 (11,76)
Daño por golpe: 2.8 (11.76)
1 Hit (s) por segundo
Se utiliza para ajustar los registros en una chimenea, el atizador es un arma de los desesperados por cierto.

Bate de béisbol

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de alta
Daño por segundo: 2,8 (11,76)
Daño por golpe: 2.8 (11.76)
1 Hit (s) por segundo
Un bate de luz que se utiliza en el deporte del béisbol, y un club eficaz contra cualquier cosa en su camino.

Cuchillo de caza

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
5 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 3.3 (13.86)
Daño por golpe: 2.2 (9.24)
1.5 Hit (s) por segundo
Una vez utilizado para la preparación de caza para la cena después de un éxito en la caza, el cuchillo de caza está siendo empleada para proteger al portador de convertirse en la cena.

Cricket Murciélago

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de alta
10 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: cuatro (16,Cool
Daño por golpe: 4 (16,Cool
1 Hit (s) por segundo
Un cuerpo a cuerpo engañosamente poderosos y la luz de armas.

Golf Club

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de alta
10 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 5,8 (24,36)
Daño por golpe: 5.8 (24.36)
1 Hit (s) por segundo
Normalmente se utiliza para lanzar pelotas de golf en la arena o el agua a unos cien metros de distancia, el club de golf es una buena arma para un jugador de golf zombie aspirantes.

Cuchillo de combate

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
15 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 5.1 (21.42)
Daño por golpe: 3.4 (14.28)
1.5 Hit (s) por segundo
Una ligera hoja estándar militar utiliza generalmente como un último recurso en el ejército, cuchillos de combate siguen siendo útiles una vez que te quedas sin munición.

Hacha

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
15 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 5,8 (24,36)
Daño por golpe: 5.8 (24.36)
1 Hit (s) por segundo
Utilizado por los departamentos de bomberos para romper a través de los restos para rescatar a víctimas atrapadas fuego, el hacha de fuego se construye para la confiabilidad y el daño.

La clase comienza con un bombero y el Hacha de Bomberos ligeramente dañado, su herramienta de emergencia confiable.

Cuchillo de monte

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
20 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 6.9 (28.98)
Daño por golpe: 4.6 (19.32)
1.5 Hit (s) por segundo
Un cuchillo de combate de gran nombre después del 19 de siglo americano hombre de la frontera, Jim Bowie. Su diseño robusto y simple inspirado a muchos otros cuchillos combate diseñadores. A misconseption común dice que Jim Bowie lo diseñó

Tubería de hierro

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de alta
20 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 7 (29,4)
Daño por golpe: 7 (29,4)
1 Hit (s) por segundo
Un tubo sorprendentemente potentes y útiles de hierro fuerte, durable.

Nail Murciélago

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de alta
25 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 6.4 (26.88)
Daño por golpe: 6.4 (26.88)
1 Hit (s) por segundo
Sólo un bate con unos clavos en el mismo, conseguir que estas uñas clavadas en zombies se convertirá en su pasatiempo favorito.

Maquinilla de afeitar

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
30 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 7.53 (31.63)
Daño por golpe: 5.02 (21.09)
1.5 Hit (s) por segundo
Reemplazados por los nuevos, más seguros maquinillas de afeitar, la maquinilla de afeitar recta clásica se utilizaba generalmente para cortar el vello facial sin dibujar una sola gota de sangre. Ahora la gente lo usa para extraer la sangre tanto como sea posible de los zombies.

Palanca

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de alta
35 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 8.2 (34.44)
Daño por golpe: 8.2 (34.44)
1 Hit (s) por segundo
Diseñado para calzar las puertas abiertas y los cajones, y para levantar objetos, la palanca se ha convertido rápidamente encontró un papel en la lucha contra los no-muertos.

Bisturí

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
40 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 8.7 (36.54)
Daño por golpe: 5.8 (24.36)
1.5 Hit (s) por segundo
Un cuchillo muy afilado, por lo general utilizados en los hospitales de incisiones precisas en la carne blanda para salvar vidas humanas. Ahora bien, estos cuchillos seguir para salvar vidas humanas por matar a la población zombi.

Kris

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
50 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 10,5 (44,1)
Daño por golpe: 7 (29,4)
1.5 Hit (s) por segundo
Un tipo poco común de la daga de Indonesia y las Filipinas, el kris sirve como un arma y objeto espiritual. Algunos sobrevivientes encanta el estilo de esta arma, otros simplemente su origen y su rareza, pero todos ellos coinciden en que una kris es un asesino de zombis útil.

Pala

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
50 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 10,6 (44,52)
Daño por golpe: 10.6 (44.52)
1 Hit (s) por segundo
Una vez utilizado para enterrar a los muertos, la pala se usa ahora como un arma para desterrar de esta tierra.

Fosa de cuchillo

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
60 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 12.3 (51.66)
Daño por golpe: 8.2 (34.44)
1.5 Hit (s) por segundo
Diseñado para romper a través de cascos y apuñalar a los opositores en las condiciones apretadas de la guerra de trincheras, el cuchillo de trinchera se suponía que era un arma devastadora pasado de la zanja en la carnicería de la Primera Guerra Mundial, pero fue fabricado en la final de la guerra y se hizo popular entre los paracaidistas y infantes de marina de los EE.UU.. militar durante la Segunda Guerra Mundial.

Machete

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
70 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 13 (54,6)
Daño por golpe: 13 (54,6)
1 Hit (s) por segundo
Una hoja larga, barata y mortal de América Latina que el diseño es muy eficaz para la limpieza de vegetación y zombies por igual. Siendo el Degollador zombie más clásica, esta arma es una opción popular en los círculos experimentado cazador de zombies.

Hacha de madera

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
70 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 13 (54,6)
Daño por golpe: 13 (54,6)
1 Hit (s) por segundo
Un hacha grande y pesado que antes utilizado para cortar leña y ahora se utiliza para cortar las extremidades.

Kukri

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
80 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 14.1 (59.22)
Daño por golpe: 9.4 (39.48)
1.5 Hit (s) por segundo
Una hoja afilada utilizada por Nepal y guerreros indios durante siglos, tanto como herramienta y arma de guerra. Es una mezcla de un cuchillo y un hacha, el kukri es un disco potente y extremadamente durable. Una vez que temía por grupos de asalto británico, ahora es una excelente herramienta para cortar a lo que venga en la ciudad.

Sabre

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
80 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 15,4 (64,68)
Daño por golpe: 15.4 (64.68)
1 Hit (s) por segundo
Con base en el continente europeo y sables de caballería utilizada hasta finales del siglo 19 como un arma cortante por jinetes a caballo. Un primer signo de soldados de alto rango, el sable es un arma devastadora, a pesar de su poco peso.

Sledge Hammer

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
90 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 15,4 (64,68)
Daño por golpe: 15.4 (64.68)
1 Hit (s) por segundo
Un martillo muy pesado y poderoso que fue una vez que comúnmente se venden en las ferreterías y se utiliza para trabajos de construcción. Es capaz de propagarse a la fuerza sobre una gran área de impacto para infligir el máximo daño, dejando a los cráneos de tus enemigos un granizado rojo agradable.

Battle Axe

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
100 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 17,2 (72,24)
Daño por golpe: 17.2 (72.24)
1 Hit (s) por segundo
Un elaborado hacha Europea estilo de lucha significaba originalmente para romper a través de escudos y armadura ligera. Robada del museo local y algunas veces se encuentra en las casas de colector del arma, el hacha de batalla es una rara y poderosa arma última línea de defensa contra los zombies.

Katana

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
100 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 17,2 (72,24)
Daño por golpe: 17.2 (72.24)
1 Hit (s) por segundo
Una legendaria espada de diseño japonés conocido por su precisión mortal, así como la increíble cantidad de tiempo y la habilidad necesaria para forjar un impecable Katana. Un bien forjado única hoja curva Katana pentagonal es capaz de cortar a través de los huesos humanos y zombis con facilidad, por lo que es un arma poderosa contra cualquier criatura, viva o no-muertos. Los mejores katanas son llamados "Cinco Hojas del cuerpo," porque supuestamente puede cortar a través de cinco torsos de tamaño humano en un columpio.

Wakizashi

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
105 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 20,4 (85,68)
Daño por golpe: 13.6 (57.12)
1.5 Hit (s) por segundo
La wakizashi (que significa "la inserción lado") es una espada tradicional japonesa con una hoja de Shoto entre 30 y 60 centímetros (12 y 24), con un promedio de 46 cm (18 pulgadas). Es similar, pero más corta que una katana, y por lo general más corta que la kodachi ("pequeña espada"). El wakizashi fue usado por lo general junto con la katana por los samurais o los espadachines del Japón feudal. Cuando se usa junto al par de espadas fueron llamados Daisho, que se traduce literalmente como "grandes y pequeñas". La katana era a menudo llamado la espada o la espada y la wakizashi la espada acompañante.

Nodachi

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
110 cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 21,4 (89,88)
Daño por golpe: 21.4 (89.88)
1 Hit (s) por segundo
A nodachi es una gran espada de dos manos japonesas. Nodachi aproximadamente se traduce como "espada de campo". Sin embargo, algunos han sugerido que el significado de "nodachi" es más o menos lo mismo que ōdachi que significa "gran espada / grandes". Una confusión entre los términos se ha casi sinonimia "nodachi" con el gran "ōdachi". Así, mientras el uso original del término pudo haber sido para referirse a cualquier tipo de espada de batalla larga (Daito), incluyendo el tachi, con frecuencia es mal aplicado a cualquier tipo de espada japonesa de gran tamaño.


Amputator Este elemento es único y, como tal, sólo puede obtenerse de una manera especial y / o no es transferible.

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
Daño por segundo: 19 (79.Cool
Daño por golpe: 19 (79.Cool
1 Hit (s) por segundo
Un extraño, como guadañas de la hoja. La mayoría de los que la ven se ríen de su torpeza percibida para ejercer. Se trata de ... pero lops las cabezas y las extremidades, como no hay mañana. Supongo que por eso se debe su apodo.

Caña de perdición Este elemento es único y, como tal, sólo puede obtenerse de una manera especial y / o no es transferible.

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de alta
100 habilidad cuerpo a cuerpo requiere
Daño por segundo: 20.22 (84.93)
Daño por golpe: 20.22 (84.93)
1 Hit (s) por segundo
Un bastón de caramelo de gran tamaño que es tan delicioso como es mortal. Afiladas uñas sobresalen desde todos los ángulos de la cabeza de este sabroso manjar, y se rumorea que está más fuerte que la legendaria katana y más temible que el hacha de guerra poderosa.


Hojas de titanio Este producto es único y, como tal, sólo puede obtenerse de una manera especial y / o no es transferible. Para obtener una lista completa de estos artículos, visite el artículo de equipo especial

Promedio de velocidad de ataque
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
Daño por segundo: 21,2 (89,04)
Daño por golpe: 10.6 (44.52)
2 Hit (s) por segundo
El único elemento de doble empuñadura en Dead Frontier, originalmente conocido como las cuchillas Renegados y después las láminas de titanio de Desamparados. No tienen cuerpo a cuerpo o los requisitos de resistencia y "Velocidad de ataque normal" en lugar de "velocidad de ataque muy lento". Esto significa que tienen el doble de la velocidad de ataque de una katana normal,.


Anochecer Kris Este elemento es único y, como tal, sólo puede obtenerse de una manera especial y / o no es transferible. Para obtener una lista completa de estos artículos, visite el artículo de equipo especial

Velocidad de ataque lento
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
50 cuerpo a cuerpo requiere
No Transferibles
Daño por segundo: 24,9 (104.58)
Daño por golpe: 16.6 (69.72)
1.5 Hit (s) por segundo
Una hoja en forma de llama de origen indonesio, forjada por AdminPwn sí mismo sólo para los sobrevivientes más dedicados.



Razor atardecer Este elemento es único y, como tal, sólo puede obtenerse de una manera especial y / o no es transferible. Para obtener una lista completa de estos artículos, visite el artículo de equipo especial

Ataque muy baja velocidad
La precisión media
Probabilidad de Crítico de muy alta
100 cuerpo a cuerpo requiere
No Transferibles
Daño por segundo: 25 (105)
Daño por golpe: 25 (105)
1 Hit (s) por segundo
El Razor Dusk es un extraño y poderoso estoque como el cuchillo que aún tiene que encontrar una coincidencia, en términos de daño potencial en bruto. Este monstruo raro y poderoso de una hoja es sólo forjada por AdminPwn a sí mismo en la demanda, e incluso entonces sólo si cuentan, a los sobrevivientes más dedicados.

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Buena!!

Mensaje  Oconor365 el Vie Dic 16, 2011 5:19 pm

Otro gran aporte que la gente puede necesitar

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Hola

Mensaje  Invitado el Sáb Dic 17, 2011 11:18 pm

Hola gente bueno me presento...Soy Zeusrecargado compañero y amigo de roemedulas y de akilees...Cualquier cosa que necesiten no duden en mandar mensajes o buscarme en el juego...Y por otra parte queria decirles que roemedulas apesta, es un gil y ensima no se baña jajajaja...Nos vemos gente un gustazo pertenecer a este clan...

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Re: lista de melee

Mensaje  suicidepedro el Mar Dic 27, 2011 9:15 pm

Zeus mejor esto en tema de presentación plis ^^ un saludo

suicidepedro

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Re: lista de melee

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